| Serg | Дата: Понедельник, 19-Марта-2012, 02:04 | Сообщение # 1 |
 Паж
Группа: Заблокированные
Сообщений: 37
Статус: Оффлайн
| Самую малость =) Если честно, то против устава категорически. Из ниже следующего поймете почему, да и многие наверняка увидят в ниженаписанном что-то знакомое "а не про мой ли это прошлый клан?" Согласитесь, что какое то чувство дежа-вю присутствует. Итак, обещанное повествование, которое коротко можно назвать "Путь клана" =) Уж не знаю, сам ли это написал тот, у кого я это скопирайтил или содрал у кого, не это важно, собственно, читайте сами: «Прежде всего клан становится кланом когда у него есть четко сформированная цель, задачи и средства их достижения, достаточно мотивирующее кланеров для движения в означенном направление….» Звучит красиво, но это сухое определение скрывает много всякого за собой.
Клан, его рождение…Это романтика… Несколько человек объединяют свои усилия над единой целью, впереди долгая дорога в неизвестность и набор амбиций. Начинают приходить другие люди, знакомые по реалу/виртуалу. Все быстро становятся друзьями, товарищами, братьями и собутыльниками. У маленького клана маленькие проблемы и кланеры искренне радуются достижениям друг друга (взял лев./купил обвес и пр.). Идет время, клан растет, приходят новые люди, клан переходит на след стадию развития и тут начинают появлятся проблемы по серьезнее: войны, наезды других кланов и пр. атрибуты жизни в онлайн мирах.
И тут начинается изменения внутри, неожиданно внутри клана появляется хаос. По различным причинам «родоначальники» уделяют меньше времени игре, некоторые совсем не уделяют. Появляется пиписькомерство между кланерами «Йа туд уже давно, а ты сопливый новичег». Начинается нытье внутри клана, кто-то пытается выклянчить шота, кто-то крысятничает чем порождает дополнительные всплески нытья. Все это действует «родоначальникам» на нервы, предпринимаются попытки навести в клане порядок путем рисования замысловатых правил/уставов и репрессий со снятием занчков и пр.
Опять проходит время, клан подростает, занимает некую нишу в мире, состав растет качаственно (уровни, мастрество, опыт – как угодно) и количественно (набор по объявлениям, знакомые занкомых знакомых знакомых). Неизбежно идут столкновения интересов с другими кланами, стычки, бойни… Нытье усиливается, продолжают клянчить великое «Шота». Во время войн начинается мега нытье про «дайти расходку, я их всех порву, дайти суппорт» и пр. Часто начинается грызня после слитых боев, «мастера ПвП» отрываются на «нубах». При этом рулить хотят абсолютно все, но работают только те, кто работал с самых первых дней своего существования в клане. Постоянная миграция народа уже не удивляет никого. Переодически подыиаются вопли "кто мы, где наши цели, давайти делать шота" и пальцетыкание в сторону других кланов... одним словом - разруха... почти.
И тут происходит чудо, внутри клана появляется группа ЛЮДЕЙ (не персонажей) которые живут обособленно от всех остальных, они понимают друг друга, они играют по своим законам им начхать на нытье и грызню остальных кланеров… И если они не уходят с целью создать свой собственный клан, то это и есть становление КЛАНА. Через некоторое время эта группа разрастается до подавляющего большинства. Живут по простым (многие говорят глупым) правилам:
Я равный среди избранных, именно мы есть КЛАН.
Мои интересы являются интересами клана, потому что интересы клана - это МОИ интересы.
Во всех своих действиях я не 100% полагаюсь на мгновенную и безотказную помощь клана, потому что у сокланов могут быть объективные жизненные причины, или приоритетные клановые дела.
Я окажу максимально возможную помощь другому соклану когда он в ней нуждается, ибо моя жизнь в данном мире это мой клан (т.е. мои сокланы).
Могу продолжать и дальше, но набор «глупых» правил меняется в разных мирах.
И вот теперь у клана есть и цели и средства и мотивация, да бывает нытье (профилактика стрессов), да бывает какашкометание (профилактика фикалометов, чтоб не ржавели). В процессе взаимодействия такого клана с другими он обретает свою репутацию (не важно какую, плохо/хорошо – понятия относительные для отдельно взятых социумов), с ним в любом случае считаются…
Такие кланы могут позволить себе все. Они могут не виигрывать битвы, но они НИКОГДА их не проигрывают. Они позволяют себе устав по принципу:
Клан представляет из себя сообщество неординарных личностей, связанных едиными целями, в методах достижении которых признаются лишь ограничения законодательства данного мира.
Руководство кланом осуществляется путем единоличного тоталитаризма в условиях деструктивной анархии.
Единственный строжайший запрет, в случае нарушения которого виновные караются с максимально изощренной садистской строгостью: «Ни в коем случае не забывать Кто вы»
З.Ы. в моем клане, который существует уже 7 лет, с практически постоянным составом...устав помещается в 2 предложения но это только мое личное ИМХО, а по факту выложенных на обсуждение документов - поспорить не с чем
Ловко пущен механизм - идет за строем строй, В одиночку ты никто - зато в толпе герой, У тебя свои цвета, ты знаешь грозный клич, Нерушима та стена в которой ты - кирпич...
|
| |
|
|