Правила участия
Расписание проведения осад
Время указано по Москве
Регистрация: ежедневно с 22:00 до 18:00 следующего дня;
Подготовка: 18:00 до 20:00;
Осада: 20:00 до 21:00;
Оглашение результатов: 21:00 до 22:00
Как принять участие в бою
Во время проведения осады откройте интерфейс гильдии (G), нажмите на кнопку “Информация о войнах” и затем кнопку “Вступить в бой”.
Пояснения к ресурсам
Во время осады обе стороны соревнуются за ресурсы: кристаллы – единый ресурс и достижения – ресурс, индивидуальный для каждой из сторон.
Как получить кристаллы:
У каждой из сторон на осаде есть кристалл чести. Это основной источник кристаллов. Дополнительный источник - ?
Как получить достижения (досты):
Достижения зачисляются за победы над монстрами или игроками, а так же они добываются в источнике кристаллов.
Соревновательная система
Каждая сторона в начале боя имеет 5 000 очков. Захват вражеского кристалла чести гильдии принесет вашей стороне 2 000 очков и отнимет 2 000 очков у противника. Захват вражеского источника кристаллов принесет вашей стороне 1 000 очков и отнимет 1 000 очков у противника.
Сторона, которая первой наберет 10 000 очков или сможет удержать вражеский кристалл чести гильдии в течении 5-ти минут объявляется победителем. В ином случае, победителем в конце состязания объявляется сторона с наибольшим количеством очков.
Особые способности
Первый боец с любой стороны, который заслужит 1 000 достижений и доберется до кристалла чести гильдии получит особые способности и станет герольдом. Это принесет его гильдии 1 000 кристаллов.
Примечание №1: Получение кристаллов и способностей не будет вычтено из накопительных достижений этого игрока, и получить способности могут по одному игроку с каждой стороны.
Примечание №2: Герольда назначает Страж-Командор.
Герольд
Если вы заслужили благосклонность Почтенного охранника гильдии, вы получите особые способности, увеличивающие вашу скорость передвижения пешком и верхом на 25% и максимальный запас здоровья на 10 000. Вы также получите в помощь сильные дополнительные способности для поддержки чести вашей гильдии.
Эффекты смерти
Смерть во время "Осады" не повредит ваше снаряжение и не наложит на вас долг опыта и таланта, но вы получите статус ранения: "легкое ранение", "тяжелое ранение", "при смерти" и "агония". Каждый из уровней ранения длится 10 минут и снижает ваши характеристики, исключая "при смерти", который длится только 3 минуты.
Погибнув в первый раз, вы получите статус "легкое ранение". Погибнув повторно, вы получите статус "тяжелое ранение", которое через 10 минут сменится на "легкое".
Покинув сражение вы потеряете все разработанные технологии, личные достижения и особые способности. Вступление с ранением в сражение сделает ранение более тяжелым.
Примечание: находясь под воздействием Глубокий вздох ангела вы не будете получать "ранение". Если вы используете Глубокий вздох ангела имея ранение и вступите в сражение, то "ранение" исчезнет (Глубокий вздох ангела не будет потрачено).
Примечание: находясь вне сражения вылечить возможное состояние ранения можно у Горничной замка Гильдии.
Здания гильдии
Здания гильдии, их эффекты в бою.
Академия
Используется для увеличения скорости получения кристаллов и их количества.
Название Эффект Кристаллы Достижения
Технология извлечения +1 кристалл за 1 период добычи 50 50
Технология обработки Время добычи -1сек 50 50
Максимальный уровень улучшения равен максимальному уровню здания, стоимость разработок одинакова.
За 10сек добывается 1 кристалл и 1 достижение.
!!!Эти разработки персональные и будут влиять непосредственно на того кто их выучил.!!!
Библиотека
Используется для снижения необходимого количества кристаллов и достижений при разработках.
Название Эффект Кристаллы Достижения
Исследовательские работы Стоимость изучения -5 достижений 50 50
Технология экономии кристаллов Стоимость изучения -5 кристаллов 50 50
Максимальный уровень улучшения равен максимальному уровню здания, стоимость разработок одинакова.
Но стоимость будет снижаться за счет эффекта этих же разработок.
Конюшня
Кроме своей основной функции также используется для увеличения скорости осадных орудий.
Название Эффект Кристаллы Достижения
(Постоянный бафф скорости за золото)
Технология брони Скорость транспортных/осадных орудий +5%, первый уровень начинается с 10% 50 50
Максимальный уровень улучшения равен максимальному уровню здания, стоимость разработок одинакова.
Эти разработки персональные и будут влиять непосредственно на того кто их выучил.
Полигон
Используется для увеличения количества получаемых достижений.
Название Эффект Кристаллы Достижения
Слава и Честь +1 достижение за убийство игрока 50 50
Знания тактики сражения +1 достижение за добычу кристаллов 50 50
Максимальный уровень улучшения равен максимальному уровню здания, стоимость разработок одинакова.
!!!Эти разработки персональные и будут влиять непосредственно на того кто их выучил.!!!
Перерабатывающая фабрика
Используется для покупки и усовершенствования зданий чести.
Название Эффект Кристаллы Достижения
Разработка обороны Повреждения зданий от игроков и орудий -5% 50 50
Максимальный уровень улучшения равен максимальному уровню здания, стоимость разработок одинакова.
Эффект работает на зданиях построенных после его изучения.
Разработка действует на всех.
Оружейная
Используется для покупки и усовершенствования осадной техники.
Название Эффект Кристаллы Достижения
Технология брони Повреждения осадной техники -5% от игроков и орудий 50 50
Технология строительства Открывает доступ к более совершенным видам осадной техники 200 200
Башня катапульты: Экономит 50 достижений для постройки катапульт на углах 150 0
Баллиста: Используется чтобы заменить баллисту моста 100 0
Таран: хорош против зданий, вмещает 2-х игроков 100 20
Следующий уровень технологии строительства (2)
Транспортная баллиста: хороша против игроков 300 100
Железный таран: эффективен против зданий, вмещает 5 игроков 300 100
Передвижная катапульта: хороша против зданий, вмещает 2-х игроков 300 100
Следующий уровень технологии строительства (3)
Антикатапультная техника: эффективна против врагов, вмещает 5 игроков 600 150
Таран Бесстрашного Льва: очень эффективен против зданий, вмещает 8 игроков 600 150
Двойная катапульта: одинаково хороша против всех, вмещает 4 игрока 600 150
Максимальный уровень улучшения равен максимальному уровню здания, стоимость разработок одинакова.
Технология строительства для всей Гильдии.
Ферма
Используется для покупки особых боевых рационов.
Трон
Используется для покупки особых боевых инструментов.
Кузница
Используется для увеличения наносимого и уменьшения получаемого физического урона.
Название Эффект Кристаллы Достижения
Очищенная сталь: Физическая атака +5% 500 500
Улучшенная защита: Уменьшение повреждения от игроков на -5% 500 500
Поле
Используется для увеличения производимого исцеления и уменьшения повреждений от НПС.
Название Эффект Кристаллы Достижения
Цветок чуда: Сила исцеления +5% 500 500
Магическая броня: Уменьшение повреждения от НПС на -5% 500 500
Лесопилка
Используется для увеличения наносимого магического урона и сопротивляемости урону, получаемому от НПС.
Название Эффект Кристаллы Достижения
Магический стимул: Магическая атака +5% 500 500
Уменьшение магических повреждений на -5% 500 500
Ферма
Используется для покупки особых боевых рационов.
Название Моментально(ХП) Каждые 2сек, в течении 30сек(ХП) Перезарядка(сек) Кристаллы Достижения
Рацион(ур.1) 400 50 25
Рацион(ур.2) 440 55 25
Рацион(ур.3) 480 60 25 2 0
Рацион(ур.4) 520 65 25
Рацион(ур.5) 560 70 20
Рацион(ур.6) 600 75 20
Рацион(ур.7 ) 640 80 20
Рацион(ур.8 ) 680 85 20
Рацион(ур.9) 720 90 15
Рацион(ур.10) 760 100 15
Название Моментально(МП) Каждые 2сек, в течении 30сек(МП) Кулдаун(сек) Кристаллы Достижения
Волшебный Сочный Овощ(ур.1) 400 50 25
Волшебный Сочный Овощ(ур.2) 440 55 25
Волшебный Сочный Овощ(ур.3) 480 60 25 2 0
Волшебный Сочный Овощ(ур.4) 520 65 25
Волшебный Сочный Овощ(ур.5) 560 70 20
Волшебный Сочный Овощ(ур.6) 600 75 20
Волшебный Сочный Овощ(ур.7 ) 640 80 20
Волшебный Сочный Овощ(ур.8 ) 680 85 20
Волшебный Сочный Овощ(ур.9) 720 90 15
Волшебный Сочный Овощ(ур.10) 760 100 15
Можно купить зелья того же уровня что и здание.
Осадная Техника
Используйте Оружейную для получения осадных орудий, которые делятся на 3 вида: баллисты, катапульты, штурмовые машины.
Баллисты
Очень высокая скорость передвижения и наносит очень высокий урон игрокам, но низкий урон НПС.
Примечание: Каждый дополнительный пассажир увеличит урон боевой машины, наносимый игрокам, на 5% и ее скорость на 5%. (эффект удваивается от каждого дополнительного пассажира)
Катапульты
Наибольшая дальность стрельбы и наносит хороший урон как игрокам, так и НПС.
Примечание: Каждый дополнительный пассажир увеличит урон боевой машины, наносимый игрокам и НПС, на 5%. (эффект удваивается от каждого дополнительного пассажира)
Штурмовые машины
Может перевозить больше всего пассажиров и наносит очень хороший урон НПС, но низкий урон игрокам.
Примечание: Каждый дополнительный пассажир увеличит урон боевой машины, наносимый НПС, на 5% и увеличит здоровье машины на 5%. (эффект удваивается от каждого дополнительного пассажира)
Тараны
Таран
~100 000 Здоровья
1 Пассажир Везет и управляет атакой тарана
2 Пассажир Использует способность "Метка разрушения"
"Метка разрушения"
Отметьте врага для уничтожения.
Повреждения против них будет увеличено на 10% (складывается до 10 раз) на 15сек.
Дистанция: 150
Перезарядка: 5сек
Моментально используется.
Железный таран
~200 000 Здоровья
1 Пассажир Везет и управляет атакой тарана
2 Пассажир Использует способность "Метка разрушения" и атаку тарана
3 Пассажир Использует способность "Молоток ремонта" и атаку тарана
"Молоток ремонта"
Ремонтирует и восстанавливает осадные машины. Эффект увеличивается с увеличением уровня машины.
На Железном таране 15К-20К ремонта
На Таране Бесстрашного Льва 55К-65К ремонта.
(Также может использоваться на остальных осадных машинах, зданиях и воротах)
Дистанция: 80
Перезарядка: 30 секунд
Время способности: 2 секунды
Таран Бесстрашного Льва
~500 769 Здоровья
1 Пассажир Везет и управляет атакой тарана
2 Пассажир Использует способность "Метка разрушения" и атаку тарана
3 Пассажир Использует способность "Молоток ремонта" и атаку тарана
4 Пассажир Использует способность "Заградительный гонг" и атаку тарана
"Заградительный гонг"
Неистово ударяет по гонгу внутри машины, создавая при этом звуковые волны, которые заставляют убегать в испуге в пределах 50 до 10 врагов.
Дистанция: 50
Перезарядка: 30 секунд
Моментальная способность
Награды за осаду
По окончании осады вы получите награды в зависимости от ваших успехов в бою.
Боевой отряд Лучшие 15 от каждой гильдии
Очки=Урон + 10 000*Достижения + 10 000*Убийства
Место Эмблема испытаний Очки чести Наградные сумки
1-е Место,победители 15 1500 5 фиол.
2-е, 3-е Место, победители 10 1000 3 фиол.
4-15-е Место, победители 6 600 2 фиол.
1-е Место, проигравшие 5 500 3 синь
2-15-е Место, проигравшие 3 300 2 синь
Оборонительный отряд Лучшие 10 от каждой гильдии
Очки=Оборона + 10 000*Достижения
Место Эмблема испытаний Очки чести Наградные сумки
1-е Место, победители 13 1300 5 фиол.
2-е, 3-е Место, победители 8 800 3 фиол.
4-15-е Место, победители 5 500 2 фиол.
1-е Место, проигравшие 4 400 3 синь
2-15-е Место, проигравшие 2.5 250 2 синь
Отряд тылового обеспечения Лучшие 10 от каждой гильдии
Очки=Исцеление + 10 000*Достижения
Место Эмблема испытаний Очки чести Наградные сумки
1-е Место, победители 13 1300 5 фиол.
2-е, 3-е Место, победители 8 800 3 фиол.
4-15-е Место, победители 5 500 2 фиол.
1-е Место, проигравшие 4 400 3 синь
2-15-е Место, проигравшие 2.5 250 2 синь
Отряд снабжения Лучшие 10 от каждой гильдии
Очки=10 000*Кристаллы
Место Эмблема испытаний Очки чести Наградные сумки
1-е Место, победители 10 1000 5 фиол.
2-е, 3-е Место, победители 6 600 3 фиол.
4-15-е Место, победители 3 300 2 фиол.
1-е Место, проигравшие 3 300 3 синь
2-15-е Место, проигравшие 1.5 150 2 синь
Участники, не входящие в список лучших
Место Эмблема испытаний Очки чести Наградные сумки
участники победителей 2 200 1 фиол.
участники проигравших 1 100 1 фиол.